Educación
Gamificar significa hacer jugar
Oriol Ripoll
La gamificación no se mide por los premios, sino por el disfrute del jugador durante el proceso. En la cultura también hay lugar para el juego.
Común
Ciencia ciudadana: conocimiento al poder
Josep Perelló
La ciencia ciudadana, regresa a las esencias de la ciencia amateur del siglo XIX pero incorpora iniciativas de innovación social y de innovación abierta.
Narrativas
La era cámbrica del periodismo
Karma Peiró
El gran reto ahora es democratizar el procesamiento de datos, que los ciudadanos entendamos el potencial del Big Data y lo utilicemos para nuestros intereses.
Común
Tecnología
(En)redadas en el espejismo de las redes sociales
Mª Ángeles Cabré
¿Son las redes sociales un nuevo instrumento de empoderamiento de las mujeres o se muestran incapaces de desactivar los mecanismos de desigualdad?
Tecnología
Revolución urbana 4.0
Paisaje Transversal
Hablamos sobre propuestas concretas para potenciar la figura de smartcitizens (ciudadanía inteligente) frente al concepto de smart city (ciudad inteligente).
Tecnología
IEML: Proyecto para un nuevo humanismo. Entrevista a Pierre Lévy
Sandra Álvaro
Pierre Lévy nos habla de la creación de IEML , una herramienta para aumentar la inteligencia colectiva mediante el uso del medio algorítmico.
Común
Talleres de co-creación con ADN abierto
Enric Senabre
El objetivo de los talleres de co-creación con ADN abierto es explorar distintas posibilidades de construir proyectos en relación con el bien común.
Narrativas
El ensayo será experimental o no será
Jorge Carrión
La literatura solo puede ser experimento y, sin embargo, aquí estamos –una vez más– preguntándonos por su naturaleza de laboratorio.
Tecnología
Una historia secreta: la informática femenina
Mª Ángeles Cabré
No han sido pocas las mujeres que han participado activamente en el desarrollo de la computación, por eso merecen ser recordadas.
Cultura
Estrategias de transformación de los museos en la era digital
Tijana Tasich
Exploramos estrategias prácticas que las instituciones podrían utilizar para hacer sus iniciativas de cambio más exitosas.
Cultura
El arte del análisis: el uso de más datos para crear valor en el sector de la cultura
Juan Mateos García
¿Cómo los datos pueden ayudar al sector cultural a crear valor haciendo que entienda mejor a su público, y a desarrollar nuevos modelos de negocio?