Cultura
Una historia de la novedad
Jorge Carrión
Revisiamos desde los orígenes de la tradición filosófica occidental la genalogía de lo que entendemos por novedad, pasando por las variaciones y aportaciones de la idea hasta el día de hoy.
Cultura
Cambiar o cambiar
Juan Insua
Hace poco tiempo que las tecnologías digitales colaborativas comenzaron entrar en las instituciones culturales, al tiempo que se producía una resistencia.
Cultura
Artistas en el laboratorio
Clara Bofill
¿Por qué usar un término a priori científico para designar un lugar de creación artística y qué significado tiene la existencia de esos espacios?
Cultura
La innovación en la obra de Pasolini
Los comisarios de la exposición Pasolini Roma, Alain Bergala, Jordi Balló y Gianni Borgna, nos hablan de la experimentación en la obra de Pasolini.
Cultura
La crisis (de los museos) como oportunidad
Lucia Calvo | Maria Farràs
El verdadero cambio no es tecnológico, sino de actitud. Por eso hay que repensar en el nuevo contexto cultural y trabajar en estrategias de cambio a largo plazo.
Común
El nuevo ecosistema productivo: fabricación personal, distribuida y abierta
Tomás Díez
¿Cuál será el próximo gran catalizador para dar un paso más en nuestra sed de ir hacia algún lugar o estado que no conocemos?
Cultura
La actitud lúdica como base del proceso creativo
Oriol Ripoll
Entendido de una forma exploratoria, libre y relacional, el juego se transforma en una poderosa herramienta de investigación y de producción.
Común
Cultura
Los museos en la era de la participación
Carlota Broggi
El 3 de octubre, Londres celebró un encuentro similar llamado MuseumIdeas, en el que se discutió sobre la cultura de la participación.
Cultura
Ciudades Lab: ¿Qué són y por qué tendrían que existir?
En muchas ciudades han nacido laboratorios ciudadanos que crean y desarrollan proyectos de investigación al margen de los circuitos convencionales.
Común
Cultura
Usuarios que cambian museos, museos que cambian con los usuarios
Descubrimos experiencias participativas en las que el usuario es también autor, creador de contenidos, gestor de proyectos.