Narrativas
Narradores virtuales, o el teatro antes de Shakespeare
Jose Valenzuela Ruiz
Es necesario construir un nuevo lenguaje narrativo que se adapte a las nuevas tecnologías inmersivas, como son la realidad virtual o la realidad aumentada.
Cultura
Regreso al futuro (virtual): inmersión y materialidad digital en los museos
Carles Sora
¿Cuál podría ser el papel de las experiencias de realidad virtual en las instituciones patrimoniales y los museos?
Narrativas
Cultura de ciencia ficción
Jose Valenzuela Ruiz
La ciencia ficción nos permite emocionarnos con historias extraordinarias a la vez que aprendemos ciencia y cultura de forma amena.
Narrativas
Relaciones de frontera en la literatura electrónica
Carles Sora
Literatura y ciencias de la computación pueden parecer lejanas pero su confluencia ha cambiado radicalmente nuestra manera de escribir y leer historias.
Cultura
Wearables en la cultura. Experiencias aumentadas y a medida
Cristina Sáez
Los wearables, aparatos que llevamos encima capaces de monitorizar todo cuanto hacemos, ya empiezan a entrar en el ámbito cultural.
Educación
Tecnología
Tecnorrevolución en las aulas
Cristina Sáez
En el nuevo modelo educativo, la tecnología debe tener un papel relevante, estimular el aprendizaje y convertirlo en un proceso más rico y participativo.
Cultura
Cultura móvil: estrategias, realidad aumentada y códigos QR
¿Los museos que no tienen una app móvil deberían tenerla? ¿Es una urgencia, una necesidad, una moda?