Cultura
El dadaisme en William Kentridge
Déborah Camañes
L’absurd, la paradoxa i l’humor són alguns dels vincles entre l’obra de l’artista sud-africà i el moviment dadà.
Cultura
Tonatiuh López: «L’error dels museus és voler crear un públic; la vida ja està creada, fes-te’n càrrec»
João França
Parlem amb Tonatiuh López del Museo Arte Contemporáneo Ecatepec, un projecte que ocupa l’espai públic per generar interacció amb la comunitat.
Comú
La lluita de les dones africanes
Carlos Bajo
Les dones africanes han trobat a la xarxa una espai de denúncia de la discriminació imperant en les estructures policials, judicials i legislatives convencionals.
Comú
Els moviments socials en temps de pandèmia
Dafne Calvo
La COVID-19 ha desafiat la creativitat d’una ciutadania confinada, que ha respost a la crisi amb múltiples expressions de solidaritat, tant en línia com fora de línia.
Narratives
Rimini Protokoll: «No hi ha grans diferències entre nosaltres i el públic»
Andreu Gomila
Parlem amb el trio de directors d’escena que hi ha al darrere de Rimini Protokoll, una companyia alemanya d’avantguarda que fa viatjar el teatre més enllà dels seus límits.
Tecnologia
Sobre el límit de la intel·ligència artificial
Yuk Hui
Un repàs de les teories sobre intel·ligència i intel·ligència artificial, des de la tradició filosòfica occidental i el neoconfucianisme.
Comú
Els mems com a manualitat digital
Felipe G. Gil
Font democràtica de creativitat col·lectiva, els mems defineixen la nostra cultura digital a través de pràctiques transformadores.
Narratives
Mirades laterals al videojoc
Adrià Pujol Cruells | Marta Salicrú | Lucía Lijtmaer | María García Vera
Convidem un antropòleg, una periodista, una escriptora i una intèrpret a compartir la mirada sobre el món dels videojocs.
Educació
L’obsolescència de les interfícies
Carlos A. Scolari
La COVID-19 ha posat en evidència la necessitat de redissenyar les interfícies actuals per fer front a un món cada cop més complex i incert.
Narratives
Juguem una partida?
Inés Macpherson
Explorem les relacions entre la ciència-ficció i els vídeojocs, dues narratives amb una gran capacitat per imaginar nous universos.
Ciència
Educació
Una breu Gran Història de quasi tot
Cristina Sáez
La Big History pretén explicar una història integrada del cosmos, la Terra, la vida i la humanitat a partir de la ciència i el mètode científic.