Cultura
Nous formats expositius per a la pintura i la fotografia
Marc Caellas
Quan es té una audiència captiva és millor arriscar-se amb noves propostes expositives que perdre espectadors per avorriment.
Cultura
Dossier
La crida a la participació
L’efervescència de projectes oberts i participatius en la cultura ha permès entendre cada cop més els públics com a subjectes actius.
Tecnologia
Neuromàrqueting: Ho vols, però encara no ho saps
Jose Valenzuela Ruiz
El neuromàrqueting proposa estudiar el funcionament del cervell en les decisions de compra, sobretot de la part no conscient.
Comú
L’autopublicació i la literatura de la llarga cua
Mireia Sainz
Pot l'autopublicació democratitzar la publicació de continguts i desafiar l’statu quo de la indústria editorial?
Comú
Cel·luloide i autosuficiència: laboratoris autogestionats per artistes
Elena Duque
Davant la desaparició de l’entramat industrial del cel·luloide apareix l’enginy i la unió que fa la força, el DIY fílmic resisteix i s’empara del món.
Tecnologia
Repensar el temps en l’era digital
Carles Sora
Les experiències temporals estan cada cop més mediades per tecnologies i dispositius digitals, i això accelera exponencialment els nostres paisatges temporals.
Narratives
Dossier
Literatura experimental
Llibres expandits, hipertextos en paper, narratives transmèdia, nous monstres literaris... La hibridació i difuminació de gèneres i formats no cessen.
Comú
La innovació pública: oberta, social, cultural
Alberto Ortiz de Zárate
L'element clau de la innovació pública és aportar valor a destinataris legítims, tenir impactes positius en sectors de la població, per via directa o indirecta.
Cultura
Analitzant el públic virtual (II). Connectar i aprofundir en la relació
Clara Bofill
Reflexionem sobre la implementació d’una pràctica digital més centrada en el públic i les seves necessitats, i dirigida des de l’anàlisi i l’estudi del públic.
Cultura
Retorn al futur (virtual): immersió i materialitat digital als museus
Carles Sora
Quin podria ser el paper de les experiències de realitat virtual en les institucions patrimonials i els museus?
Ciència
Avatars, cíborgs i robots: es pot augmentar la humanitat? (II)
Sandra Álvaro
La codificació de l’ésser humà i l’augment de processament dels ordinadors ha fet possible crear màquines capaces de respondre a les nostres accions.